axn-chappie

O Chappie

Johannesburg, RPA. W celu opanowania rosnącej fali przestępstw policja zaczyna korzystać z robotów. Okazują się one sukcesem i kolejne sztuki zostają zamówione od producenta, firmy Tetravaal. Po walce z robotami dwójka przestępców, Ninja i Yolandi, porywa głównego geniusza stojącego za produkcją robotów, Deona Wilsona, chcąc zmusić go, by je dezaktywował. Ku ich zdziwieniu inżynier przewozi jednego z robotów, Scouta 22, ponieważ pracuje nad tym, by dać robotom świadomość. Ninja i Yolandi widzą w tym okazję, by mieć robota po swojej stronie i próbują wyszkolić go do pomocy w ich kryminalnych przedsięwzięciach. Nadają mu imię – Chappie.